Smartphone User sind Fans von Apps und Games

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Smartphone User sind Fans von Apps und Games

 
 

Am Smartphone verbringen die Nutzer immer mehr Zeit mit Gaming und in Apps. Das hat nun wieder eine Studie von Flurry gezeigt.

 

(25.1.2012, 16:40) Der Marktforscher Flurry untersucht seit Mitte 2010 womit die User ihre Zeit am Smartphone verbringen. Eben sind die neuesten Daten erschienen.

Das Verhalten der Nutzer hat sich laut Flurry noch nie so rasch geändert wie in jüngster Zeit. Seit 2007 wurden rund 500 Millionen Smartphones mit Android oder iOS aktiviert. Bis Ende dieses Jahres schätzt Flurry, dass die Zahl auf 1 Milliarde ansteigen wird. Laut IDC seien zwischen 1981 und 2000 rund 800 Millionen PCs verkauft worden. Smartphones bewegen sich also vier Mal so schnell wie PCs.

Bisher sind aus dem App Store von Apple und aus dem Android Market rund 40 Milliarden Apps geladen worden. Damit teilt sich die Zeit der User auch immer mehr zwischen PC und Smartphone auf.

Mitte 2010 überwog noch die Zeit im Web ganz klar die Beschäftigung mit Apps. Erst Mitte des Vorjahres begann sich die Relation umzukehren, ein Trend der sich bis Jahresende noch verstärkt hat. Deutlich wird auch, dass sich die online Zeit insgesamt stark erhöht hat.

Der grüne Balken gibt die Zeit der User im Web an, wobei damit sowohl die Zeit am PC als auch im mobilen Webbrowser erfasst wurde. Der blaue Balken steht für native mobile Apps. Flurry hat Analytic Tools in etwa 140.000 mobilen Apps, womit die Daten ziemlich exakt sein sollten.

Ein interessantes Detail ist der Rückgang der Webzeit von 74 auf 72 Minuten zwischen Sommer und Ende 2011. Laut Flurry ist dies auf eine Reduzierung der in Facebook verbrachten Zeit von 33 auf 24 Minuten pro Tag zurückzuführen. Ohne Facebook hat die im Web verbrachte Zeit aber um 2% zugelegt.

Bei der App Nutzung haben mobile Games ganz klar die Nase vorne. Sie konsumieren satte 49% der mit Apps verbrachten Zeit. Danach kommen die Social Networks, die 30% der User verbrachen. Damit verantworten diese beiden Kategorien insgesamt fast 80% der mit mobilen Apps verbrachten Zeit.

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